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厄普西隆,也就是《红色警戒2:尤里的复仇》中的尤里阵营,是心灵终结的主要反派,其阵营旗下有三个子阵营,分别是心灵军团、天蝎组织、以及厄普西隆总部守卫,而每个子阵营又有专精的科技方向,这就使得每个子阵营虽然大部分单位相同或者相似,但是在一些高级单位上又有较为显著的差别。
而今天开始,云游姬将为大家介绍厄普西隆阵营,首先登场的就是厄普西隆通用步兵单位。
新兵
新兵是厄普西隆军通用的初始步兵,训练费用。他们装备的心灵喷枪能射出火焰,有效伤害敌方的步兵,对付建筑和轻甲载具也有一定效果。此外他们还可以进驻建筑物。
无论新兵们是真的相信尤里会带来一个更好的世界还是受到心灵控制被迫执行尤里的命令,他们都对厄普西隆的事业无比忠诚。他们主要由装备了让他们只用思想就可以创造和操纵火焰的心灵装置的普通人组成。这种装置让新兵们能够轻松点燃敌人的步兵,甚至对轻装甲造成燃烧伤害。新兵还可以进驻平民建筑物,保护他们免受敌人的直接攻击。
尤里新兵并不是心灵终结的原创,其原型为红警2尤里的复仇中的尤里阵营同名单位,而在之前介绍红警2单位的时候,云游姬说过,尤里新兵又借鉴了漫画《X战警》里的角色镭射眼,二者在攻击时都会点击头部的按钮,从眼睛处发起攻击。
当然,和镭射眼不同,尤里新兵发射的是火焰,热度非常高,甚至武器本身也会因为长时间的战斗而发热,直接触碰很容易烫伤。因此尤里新兵全身都穿着石棉制的防护服,虽然很闷热,但是确实大大降低了尤里新兵被自己武器烧伤的概率。
顺带一提,玩家熟悉的“Yuriismaster”,就是尤里新兵的口头禅。
弓箭手
弓箭手是厄普西隆军通用的基础防空和反装甲步兵,训练费用。他们是强化了各方面身体素质的基因改造人,使用复古的拉弓和高科技的箭矢来摧毁地上和天上的装甲单位。虽然射速相对较慢,但他们的优点在于单发爆发力强。此外他们还可以进驻建筑物。
厄普西隆弓箭手是极大强化手臂肌肉质量和认知感官的基因改造人。他们可以使用高科技的弓箭,以极高速度和不可思议的精确度发射被称为ARO的反应式破甲弹。尽管乍一看,弓箭手的确有点复古,但出乎盟军和苏联意料的是,弓箭手在战场上确实能够轻松摧毁敌军的载具和战机。
弓箭手的原型应该是红警旭日帝国的弓箭手以及2.0版本厄普西隆的鱼叉机炮兵。红警弓箭手大家应该都很熟悉,一群弓道少女(或者说少妇),而鱼叉机炮兵知道的人可能不是很多。
事实上,鱼叉机炮兵和如今的弓箭手一样,也是防空单位,而且他们不仅能防空,还能反步兵、对付载具的威力也不弱,加上出色的射速以及自我恢复生命值的能力,集群后的鱼叉机炮兵非常的强,非常不平衡。
因此,进入.0版本,开发者才删除了这一单位,转而推出了能力上被大幅削弱的弓箭手。
精怪
精怪是厄普西隆军使用的基础反步兵兼侦察单位,训练费用。这种诡异的生物可以说是“厄普西隆的变异版军犬”,因为它们的功能与各方面特性都与军犬相同。此外,它们也是厄普西隆军用于装填生化反应室的最优选择。
定位上,精怪其实就是厄普西隆军团的狗,不过从造型来看,精怪其实更接近《异形》中的抱脸虫,就是那个从卵里爬出的类似手的虫子,抱住人脸后往人体内植入异形幼体的虫子。
这或许是制作组对《异形》的致敬,当然也可以解释为尤里的个人喜好,尤里的复仇里就有彩蛋暗示尤里喜欢看电影,特别是好莱坞电影,而第一部异形电影诞生于年,第三次世界大战爆发于年,尤里将精怪做成现在这个样子,很难不让人怀疑是受到了电影的影响。
狂兽人
狂兽人是厄普西隆军通用的反载具兼反步兵的变异士兵,训练费用,需要完成合成缸的建造才能训练。他们是一种典型的四肢发达、头脑简单的生化改造人,使用拳头摧毁挡路的一切。
弓箭手改造计划的必然结果是增加人的肌肉质量,这导致了狂兽人的出现。这些经过高度改造的变异人拥有足以把坦克大卸八块的力量,他们的坚韧的皮肤能承受坦克炮弹的攻击。尽管狂兽人相对于常规单位有着智商欠费和攻击距离短的劣势,他们在占有数量优势以及面对行动缓慢乃至静止的敌人时仍然是强有力的威胁。
当利用克隆缸倍增数量、与动能效果及再生治疗支援技能配合或与总部守卫携带汲取火炮的梦魇行者并肩作战时,狂兽人将会成为战场上真正的威胁。
心灵终结的狂兽人出自尤里的复仇中的同名单位,而狂兽人的原型则是经典漫画角色绿巨人,二者都拥有强壮的肌肉以及超越常人的力量,如果从身体颜色来判断,那么狂兽人更接近绿巨人的“亚种”灰巨人。
毒爆虱
毒爆虱是厄普西隆军通用的自杀式“生物”单位,训练费用50,需要完成合成缸的建造才能训练。这是一种进行了生化机械改造的危险“生物”,它们前赴后继地使用自爆方式将体内的毒素向敌人全部爆裂洒出,并留下大量毒气。
毒爆虱是厄普西隆创造的一种既新奇又诡异的“步兵”。这种人造的四足生物被进行了生化机械改造,其体内的腺体会分泌易爆的毒素。正如其名,毒爆虱会通过自爆将体内的浓缩毒液向敌军喷射,歼灭步兵,摧毁载具,当数量足够时甚至能炸毁建筑物。
因此盟军与苏联很快意识到:要从远距离消灭毒爆虱集群。然而,他们终究没能找到从深处的隧道或地面上的洞穴解决毒爆虱的办法。
听名字,毒爆虱很容易让人想起《星际争霸2》中的毒爆虫,二者都是通过自爆来将身体里的内容物释放出来攻击敌人,且造型都与小型寄生虫类似。
沙丘骑兵
沙丘骑兵是厄普西隆军的通用单位,训练费用,完成雷达旋塔的建造才能训练。这群两栖步兵能以极快的速度游击敌人,向其投掷危险的毒素手榴弹,腐化建筑、毒杀步兵并留下致命毒气。此外他们还具备在毒素云中回血和侦测隐形单位的能力。
沙丘骑兵是一个松散的群体,这个快速反应小队会处理任何可能对厄普西隆基地产生威胁的事物。他们使用反重力悬浮板移动,这让他们能够以极高的速度轻易穿越任何地形。沙丘骑兵投掷的毒素手榴弹无论对步兵还是建筑物都有很好的效果。
一个骑着滑板的男人,手持手榴弹,语音里还说怕蜘蛛(早期.0版本的语音),仅凭描述,许多人脑海中浮现的应该不是沙丘骑兵,而是绿魔。
没错,沙丘骑兵的灵感来源据推测就是绿魔,只不过沙丘骑兵穿不起绿魔造价昂贵的全身盔甲,滑板的科技含量似乎也远不如滑翔翼,整体来看算是弱化版的绿魔。
渗透者
渗透者是厄普西隆军通用的间谍单位,训练费用1,各子阵营需要完成对应的科技升级组件才能训练。除了伪装、渗透的基本功能外,渗透者与他的同行们的最大不同是携带了炸药作为武器,但这种炸药只能用来摧毁桥梁。
渗透者是厄普西隆的特工间谍和情报收集人员,他们可以穿过敌军的防线,“借用”他们的重要技术,窃取金钱,或破坏设施。就像盟军和苏联的同行一样,渗透者可以伪装成一个敌军士兵潜入戒备森严的建筑,甚至能通过炸药来限制敌人的行动。
玩过红警2的小伙伴应该能看出来,渗透者的图标和模型正是基于红警2心灵突击队的形象修改而来。
红警2的心灵突击队可以使用心灵控制能力,也能用C4爆破建筑,可以看作超能力部队与疯狂伊文的结合;而渗透者能够伪装渗透与使用炸弹,可以看作是间谍与疯狂伊文的结合。两者存在较为明显的借鉴关系,也算是制作组的致敬吧。
病毒狙击手
病毒狙击手是厄普西隆军通用的高级远程反步兵单位,训练费用0,需要完成克隆缸的建造才能训练。她们的狙击枪内装有充满病毒的子弹,当敌方单位被射中一段时间后,病毒会从体内爆裂并重创甚至杀死对方。另外爆裂后释放出来的毒素云会对周围单位持续造成伤害,而病毒狙击手自己吸入毒素反而如鱼得水。
这些美丽而致命的女狙击手,代号为病毒狙击手。她们是一个原本计划创造超人力量的遗传改造项目的衍生产物。病毒狙击手接受了特别的射击训练,成为了专业的暗杀者,她们能轻易地夺走多个步兵的性命。
作为拉什迪最初的精英护卫队,病毒狙击手的特殊弹头充满了生物工程研发的特种病毒,这会令攻击目标的伤口迅速扩大并使器官严重损伤坏死。当受害者的身体中的病毒达到临界质量时,宿主的皮肤会破裂,有毒气体会被释放出来并杀死宿主。所产生的毒气可以感染其他吸入了病毒的士兵。幸运的是,毒气会逐渐消散,因为病毒不能长期离开宿主存活。由于接受了来自尤里基因实验室的体能强化,毒气无法伤害到病毒狙击手,在它附近的病毒狙击手甚至还能够自我治疗。
病毒狙击手的原型正是红警2的同名单位,不过与原版不同,心灵终结中的病毒狙击手是通过设计在敌方身上设置一种类似疯狂伊文的“病毒定时炸弹”,因此工程师或其他探测单位能发现一定范围内被击中的目标,虽然无法接触“病毒炸弹”,但是可以在病毒云出现之前对目标进行分开与隔离,尽可能减少损失。