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《超级寄生虫》是一款像素风格的Roguelike类型射击游戏,游戏共拥有五个章节,玩家需要扮演一名外星生物,亲自击杀或操纵自己所吞噬的生物击杀精英敌人,获得它们所掉落的脑子,并活着将脑子带到商人的面前,解锁更多可吞噬敌人种类的机会。
游玩体验
游戏很耐玩,每个章节都有数十种可供玩家吞噬的敌人等待解锁。个人用时7个小时左右才通关2个章节,以及第3章节的一部分。爽快的射击手感、丰富多样的攻击风格、快节奏的游戏体验等等,让很多玩家上手之后停不下来。就游戏的游玩时长来讲,它配得上它的价格。
但是问题也是有,它作为一款Roguelike游戏,每周目都需要玩家从第1章节开始推进,游戏的机制其实并不能保证玩家每次死亡之后都能够变得更强。原因是玩家逐步变强的前提是需要依赖玩家,首先要获得敌人的脑子,并花费金币从而解锁人物。然而,在后期副本,脑子掉落率低,且玩家若是之前没有成功的探索到商人的所在位置,即使获得了脑子,也不是很容易能够杀出一条血路见到商人。
一旦玩家中途死亡,那么所有的金币和身上所获得的脑子都将清零,玩家也将重新从第1章节开始,这个过程其实是很长的,玩家经常会出现玩了半小时、一小时之后,因为操作失误等等,这段的努力全部白费。再加上每次都需要从第1章节重新游玩,无法跳关,那么多次之后,部分玩家就会因为重复感或者多次死亡而被打击到游玩兴趣。
闪退Bug
个人在游玩时遇到的问题,具体情况为游戏闪退,且弹出黑屏界面。如果您在重新启动并进入游戏后仍未解决的话,请于标题页面-选项-存档偏好栏选择重置存档。
改进建议
可以试着将角色死亡后的机制更改为“钱币不会随着玩家死亡而清零”,或者说“玩家在死亡前所获得的脑子不会随着玩家的死亡而清零”。可以试着增设游戏难度选择,不同的难度下,对敌人的血量和伤害进行一定的调整,或者说对于金币的爆率等等方面进行一定的上调。
综合评价
游戏很好玩,笔者还是很喜欢这款游戏的。若是给出一个评分的话,我个人可能会给出8.5分的评价。尽管有时会因为失误而导致这一周目的游玩成果白给,但是这段爽快的射击体验是非常棒的。现阶段貌似还不能解锁多人合作模式,期待后续内容的解锁,以及游戏的更多升级。